部门:教育学院办公网 日期:2006-03-14 访问次数:988次
为了培养和展示我校大学生分析、解决问题和计算机编程的能力,鼓励和培养创新思维,丰富校园学术气氛,造就具有综合素质的面向21世纪的计算机人才,并选拔学生参加浙江省和亚洲程序设计竞赛,学校决定举行浙江大学“和勤杯”第六届大学生程序设计竞赛。竞赛将于2006年4月23日在浙江大学紫金港校区计算中心机房举行,有关事项通知如下:
一、组织机构
主办单位:浙江大学教务处。
承办单位:浙江大学计算机学院。
二、参赛对象
浙江大学在校本科生、一年级硕士研究生。学校鼓励学生跨院系自愿组队,要求每队不得多于三人。
三、报名
请参赛学生访问 http://acm.zju.edu.cn/zju2006/,进行网上报名。报名截止时间为2006年4月9日23:59,学校将对所有报名参赛队进行资格认证,各队将于4月14日前收到确认邮件。
四、竞赛题目
由教务处聘请专家出题,竞赛题目共9题,参赛队通过登录浙大ACM网站的竞赛网提交程序。具体竞赛规则可查阅浙江大学ACM网站“浙江大学‘合勤杯’第六届大学生程序设计竞赛”专栏,网址为:http://acm.zju.edu.cn/zju2006/。
五、竞赛时间和地点
学校决定于4月14日晚7:00-10:00在网上进行预赛,选拔120-150个队进入决赛。决赛于2006年4月23日在浙江大学紫金港校区计算中心机房举行,上午进行开幕式及熟悉场地,下午13:00—17:00进行正式竞赛。竞赛具体安排、竞赛环境设置和详细规则可从浙江大学ACM网站查询。
六、奖励
根据每队正确解答赛题数目多少及解题程序执行所需时间长短进行排名。设以下奖项:
奖项 队数
特等奖 1
一等奖 1-2
二等奖 4-6
三等奖 8-10
鼓励奖 若干组
根据浙大发教[2003]9号文件“关于印发《浙江大学本科生参加学科竞赛的若干规定》”和浙大发教[2003]10号文件“关于印发《浙江大学本科生第二课堂学分管理暂行办法》的通知”精神进行奖励。
获得前3名的队伍自动获得代表浙江大学参加5月13日举行的浙江省高校大学生程序设计竞赛资格。如省竞赛名额宽裕,则其他队伍将根据排名顺次获得参赛资格。
教务处
2006.3.14